《艾尔登法环:黑夜君临》针对匹配网络问题提供方案
FromSoftware已承认《艾尔登法环:黑夜君临》在首发周末存在匹配问题,艾尔案并向受影响玩家提供了建议。登法对匹 5月31日,环黑FromSoftware通过社交媒体回应了玩家在这款多人联机衍生作中启动探险时难以匹配到其他玩家的夜君问题。官方建议,临针络问若遇到匹配困难,配网可尝试重启匹配流程。题提诚然,供方这一建议帮助有限,艾尔案但至少表明开发者已关注到该问题。登法对匹推文补充道:“感谢您的环黑耐心与理解。” 随后,夜君官方又发布一条推文,临针络问特别针对PlayStation主机的配网匹配问题作出说明。FromSoftware指出,题提PS4和PS5玩家若遇到匹配障碍,需检查自身的NAT类型,并解释称“NAT类型3可能影响PSN的匹配功能”。 检查NAT类型的步骤如下: 主页 > 设置 > 网络 > 连接状态 > 检查连接状态 目前暂未针对Xbox平台的具体建议。 昨日,制作人北尾泰大通过社交媒体谈及《黑夜君临》的初期销售成绩(首日销量达200万份)。 “《黑夜君临》的游戏设计有一些独特之处,在许多方面与我们近期的作品不同,”北尾表示,“尽管如此,许多玩家勇敢地踏入了这个世界,我们对此深表感激。 “如同《恶魔之魂》或《只狼》,它一开始可能令人困惑,但和那些游戏一样,《黑夜君临》也提供了独特的挑战与体验。一旦跨越最初的障碍,它肯定会带来独有的成就感。 “我们希望大家能享受其中。” 那么,这条推文究竟指向哪些具体问题?事实上,《黑夜君临》在Steam上仍维持“褒贬不一”的用户评分,负面评价主要集中在单人模式难度过高、缺乏双人合作、无语音聊天功能,以及其他过时机制。而老生常谈的“难以找到足够好友组成协同三人小队”的联机困境,也成为《黑夜君临》体验的一部分。官方计划于下周推出补丁,优化单人游玩体验。
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