Remedy坦承:《FBC:Firebreak》销量暴死 未达预期
Remedy Entertainment终于公开承认,坦承其首款合作射击游戏《FBC:Firebreak》遭遇商业滑铁卢。销量 尽管此前有报告称游戏玩家数突破百万,暴死但Steam平台日均不足200人在线的未达惨淡数据(峰值未超2000)揭示了残酷现实——即使算上Xbox Game Pass和PlayStation Plus的免费用户,实际销量仍远低于预期。预期 Remedy传播总监托马斯·普哈在接受Gamespot采访时坦言:“《控制》的坦承IP认知度不足是重要因素。”该作虽与《防火墙》共享世界观,销量但未能有效带动新作热度。暴死 目前工作室承诺将持续更新游戏,未达试图挽回颓势。预期然而游戏发售不足两周,坦承Steam实时在线人数已跌破百人,销量这种“人工续命”能否见效令人存疑。暴死业界普遍认为,未达这款作品很可能在三个月后就被市场彻底遗忘。预期
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